Rodomi pranešimai su žymėmis Video. Rodyti visus pranešimus
Rodomi pranešimai su žymėmis Video. Rodyti visus pranešimus

2020 m. spalio 23 d., penktadienis

Spalio 23 | YouTube įdomybės | blogovynas

Šiandien vėl visą dieną dirbau, o po darbo, va dabar, nulindau pasidairyti į YouTube. Būna tokių dienų, kai nesinori lengvo turinio, norisi kažko tokio rimtesnio, smegenims, sielai. Tai užemčiau akį į rekomenduojamus, nes ką aš ten ieškosiu, kai rašau anagramom po dienos vertimų. Štai ką radau:

Labai įdomus video, pasakojamas moters, pabėgusios iš Šiaurės Korėjos apie gyvenimą ten. Ta šalis savo gamta ir žmonėmis atrodo tokia idiliška ir klausantis jos - taip be galo skaudu, kad juos taip prispaudė, o mes niekuo negalime padėti...

Sekantis labai akį patraukęs video yra apie vyruką, kuris nusipirko visą apleistą miestuką. Ir jis tiesiog nuostabus. Sninga, aukštai kalnuose, su dar daugiau kalno užnugary. Verta pažiūrėt vien dėl vaizdo.

Na ir trečias, toks lengvesnis, bet vis tiek tiesiog kvapą gniaužiantis. Šis vyrukas padarė krištolo sparnus. Žinoma ne iš krištolo, o iš rezino, bet atrodo vis tiek neįtikėtinai. Labai įdomu žiūrėti.

Gal ir man turit ką rekomenduoti?

Kaip visada, prašau apsvarstyti galimybę mane paremti kavos puodeliu KoFi platformoje arba netgi tapti mano Patronais. Visa pagalba yra labai reikalinga ir vertinga.

2020 m. rugsėjo 20 d., sekmadienis

Ko reikės Cyberpunk 2077 paleidimui?

 


Nors mums pagaliau pateikė galimus PC reikalavimus Cyberpunk 2077 žaidimui paleisti, turėkit omeny, jog jie vis tiek laikomi apytiksliais. Reiškia, gali trūkti, gali užtekti.

Cyberpunk 2077, taip be galo seniai laukiamas žaidimas, greičiausia jau bus išleistas Lapkričio 19 dieną. Išankstiniai užsisakymai galimi jau seniai.

O dabar apie kitus newswire pateiktus dalykus. Šį kartą mums daugiau papasakojo apie Night City gaujas:



Minimos Gaujos:
  • Maelstrom - "kartą Maelstrom narys man prieš akis nužudė jauną vaiką, taip šiaip sau."
  • Valentinos - "jie turi bausmę kiekvienai progai."
  • 6th Street - "visą dieną vemia patriotinį mėšlą."
  • Voodoo Boys - "maniau jie tik miesto mitas."
  • Animals - "istorijos pradžioje - kažkas pašiko korpui."
  • Tyger Claws - "jie daro tai už ką geriausiai moka."
  • Moxes - "mes prižiūrime vieni kitus."
  • Badlands gaujos - "kam teikiama pirmenybė? Šeimai, ar pasauliui už jos ribų?"


"Nori būti kažkokiu ten herojum?"

2019 m. rugpjūčio 9 d., penktadienis

Ramybės Salelė


Žinot, kas padeda tarp darbų bent šiek tiek įkvėpt oro? Šito kanalo video. Galėčiau žiūrėti ir žiūrėti.

2017 m. rugsėjo 20 d., trečiadienis

[Žaidimas] Child of Light


Child of Light prasideda nuo pasakojamos istorijos. Austrijos kunigaikštis turėjo dukrą. Jos motina mirė, tad jis vedė dar kartą. Ir, kaip pasakose vis ir būna, pamotė pasirodė beesanti baisi Nakties Karalienė, kuri pavogė Saulę, Mėnulį ir Žvaigždes. Be to dar ir pačią Aurorą, savo podukrą, kažkaip apkerėjo, ir mergaitė panėrė į gilų kominį miegą, kuriame tariamai ir mirė. Jos tėvas, negalėdamas to ištverti ir pats atgulė į patalus, širdgėlos vis labiau spaudžiamas jis ir pats, atrodo, ilgai netrauks.

Tuo tarpu Aurora atsibunda fantastiniame pasaulyje, Lemurijoje. Ją gniaužtuose laiko Nakties Karalienės monstrai, ir Aurora tuoj pat pasiryžta Lemuriją išlaisvinti. Jos laukia daug kovų su įvairiausiais monstrais, kam prireiks šiek tiek strategijos planuojant veiksmus. Daug naujų draugų, kurie padės kovose. Daug naujų nuotykių ir galvosūkių.

Nuostabus menas, be galo graži muzika, puiki istorija, geri veikėjai, ir smagūs jų dialogai. Aš ten valandas prasėdėjau vien geriausius brangakmenius kurdamas, ne dėl to, kad reikėjo, bet dėl to, kad buvo įdomu, ką dar galima padaryti, kaip dar galima juos sumaišyti, kuo jų poveikis skiriasi dedant juos ant ginklo, ar ant galvos... Žodžiu, žaidimas labai įdomus.

5 / 5



2017 m. birželio 14 d., trečiadienis

E3 geriausi!

Metro: Exodus, tęsinys Metro 2033 ir Metro: Last Light žaidimams. Tikėkimės, jog bus geresnis, nei trečia knyga. Šio žaidimo galime laukti kažkada kitais metais:


A Way Out - puikiai atrodantis co-op žaidimas, būtent tai, ko man visada labai, labai trūksta!


Far Cry 5 - nesu šių žaidimų fanas, bet mėgstu jų idėjas. O šią - ypač.


Wolfenstein II: The New Colossus - čia turbūt komentarų nereikia? Aš irgi manau, kad nereikia.


Ir dar daug kitų!

2015 m. spalio 16 d., penktadienis

Andrius B. Tapinas ir Video Žaidimai


Andriaus B. Tapino knyga "Vilko Valanda" įkvėpė ir video žaidimą "The Howler: The Game of Touch and Scream". Šiuo metu tas žaidimas Steam platformoje kainuoja 0,19 euro centų! [Čia]

2015 m. rugsėjo 30 d., trečiadienis

The Saints Row : Priklausomybė


Prisipažystu, tiesiog negaliu gyventi be Saints Row. Trečią sulošiau du kart ir pradėjau trečią. Ketvirtą sužaidžiau kartą ir pradėjau antrą syk. Gat Out of Hell dar neturiu, bet jei Steam vėl parodys klasę ir duos gerą išpardavimą, tai pasiimsiu. Antro nežaidžiau, nes gaunu jūrligę (motion sickness) tokiuose nevaldomuose žaidimuose, tad tik YouTube pažiūrėjau peržaidimų video.

The Saints Row yra tikras satyros, sarkazmo, ironijos ir kitų dalykų, kurių nemoku užrašyti, šedevras. Jis parodijuoja daug pop kultūros grandų ir klasikos perliukų. Vienus - atvirai, kitus - subtiliai. Nors mėgstu daug video žaidimų, bet čia vienas iš retesnių kuriuos rinkčiausi po kokios riebios dienos, kai norisi apramint nervus ir pasidžiaugt gyvenimu (antras būtų PayDay 2). Patinka man jų bosas, kurio lytį, rasę, charakterį, išvaizdą ir sudėjimą pasirinkt galima patiems. Patinka, kad jam nei vienas jo gaujos narys nėra "paaukojamas", per menkas gelbėti. Patinka, kad jo ratelis nebijo jam ko leptelėt, patraukt per dantį. Ir dar labiau patinka, kad jis visada pasiruošęs tiesiog pamišėliškiems darbeliams.


Žaidėt? Žaidžiat? Žaisit?

2015 m. sausio 26 d., pirmadienis

Harajuku ir Shibuya


  Tikiuosi kada aplankyti Japoniją ir jos grožybes. Net ir tos jų gyaru merginos (Black Diamond grupė) taip žaviai atrodo. Ir virtuvė man jų labai patinka. Na, kaip Montekristas sakė - laukime ir vilkimės (wait and hope).

2013 m. rugsėjo 5 d., ketvirtadienis

Quantum Conundrum - Kvantinis Galvosūkis

  Quantum Conundrum, arba geriausias galvosūkio tipo žaidimas kokį žaidžiau po Portal (ir Portal 2). Galvosūkio tipo vieno asmens žaidimas pirmu asmeniu. Niekas nepuola, nešaudo, negaudo, tinka ir jaunesnio amžiaus žaidėjams (tokio tipo, kur Haris Poteris gali pasirodyti žiauresnis už šitą gerulį). Gavau jį dovanų per vieną Steam Sale nuo vienos draugės, su kuria panašius žaidžiam kada galim ir pasiguodžiam, kaip labai žmonės nesupranta geimerių. Rimtai. Rimtai.
  Įsijungiau jį ir pirmas įspūdis buvo - wow, kaip "A Vampyre Story", graži, realizmo nepaisanti daugiau nei TIKRAI būtina grafika, fantastiškai išdirbtas audio (nedaug tokio tipo žaidimų gali pasigirt turintys gerą garso takelį, t.y. tokį, kurį ir už žaidimo ribų klausytum nedvejodamas), BET - man kelia tą į jūros ligą panašų efektą galvoje, vadinamą "Motion Sickness" (pykinimas nuo tam tikro judėjimo, erdvėje arba galvoje). Sumažinau pelės jautrumą, pasididinau garsą ir nusprendžiau, kad jei jau perėjau Portal (kuris irgi klaikiai kankino), tai šitą bent išbandyt galiu. Visgi - dovana!

  Antras "pirmas" įspūdis - esi vaikas, turbūt iki mokyklinio amžiaus, kurį mama numetė savo broliui pavasarot, kad tas nesijaustų toks vienišas. Jam aišku - nei šilta nei šalta, jis - gerąja prasme - pamišęs mokslininkas eksperimentuojantis su dimensijomis. Bet štai, šį kart tau atsidūrus prie jo durų - garsiakalbiai, išdėstyti po visus namus tau praneša, kad jis dirba prie kažko labai svarbaus. Tolia seka tas standartinis sprogimas ir "uh-oh...". O tada ir prasideda nuotykiai! Dėdė pateko į kišeninę dimensiją, o tau reikia pajungti visus generatorius, kad jam užtektų energijos grįžti atgal. Taigi, įspūdis - iš pradžių maniau, kad dėdės eilutės ir juokeliai - bendrojo tipo, t.y. skirti tam tikroms situacijoms. Tarkim, pradžioje jis paprašo užsidėti keturių dimensijų pirštinę, su kuria valdai tas dimensijas, kurių baterijas randi tame lygmenyje. Pirmoji su kuria susipažįsti - minkštoji, kur paverčia visą aplinka - minkštutėle ir lengvutėle. Tad kai tau reikia nusverti milžinišką mygtuką su svarstyklių ženklu - gali pakelti seifą ir uždėjęs į vietą - išjungti minkštąją dimensiją - seifas vėl pasunkės ir nusvers mygtuką. Maniau - na aišku, laipiosiu, mėtysiu ir šiaip jau dirbsiu su minkštos dimensijos seifais ir sunkio dimensijos dėžėmis (dėžė pakankamai lengva, kad pakeltum, bet sunkio dimensijoje gali nusverti svarstykles. Sunkio dimensijos daiktai nesunaikinami lazerių, kurie šiaip jau prasigraužia pro viską), nepaisant to, kad aplink minkšti stovėjo stalai, foteliai ir sofos. Bet kuo toliau ėjau, tuo aiškiau darėsi - tas dėdulė viskam pasiruošęs! Kiekvienai mano išdaigai. Aš, be sugebėjimo padaryti padorų šuolį, mat virtualioj erdvėj negebu apskaičiuoti galimo šuolio tolio, dažnai "mirdavau" (ką palydėdavo šmaikšti eilutė "ko nepadarysi, nes numirei: neišloši loterijoje. Bet žiūrint kaip tau sekasi (numirei), tai ar šiaip ar taip nebūtų įvykę, tad nesigraužk."), tad spėjau išmėginti daug "keliavimo" būdų (kartais tekdavo paimti "suminkštintą" daiktą ir jį mesti, o tada greit greit sulėtinti laiką (irgi dimensija. Lėtesnio laiko dimensija.), užšokti ant ore lėtai skrendančio daikto ir tada, pagal nuožiūrą, lėtai skristi iki vietos, arba pagreitinti laiką iki normalaus ir viltis, kad nenusibalnosi (sunkiausia būna su atvirkštinės traukos dimensija, kai turi kilti, leistis, kilti, leistis, kad visą laik judėtum pirmyn, kartais rizikuojant sklęsti pro lazerius, kam reikia pakeisti dimensiją į sunkią, kas lemia jog krenti greičiau, o tada vėl labai skubiai kilti, kad spėtum įgauti pagreičio ir negauti galo "mokslo sultyse" kurios užliejo didelę dėdės namo dalį). Taip kartą sklendžiau ant sofos, dėdė mestelėjo juoką apie sofą. Aš aišku, nusibalnojau, nudribau ir numiriau. Tada, kai žaidimas regeneravo mane tos vietos pradžioje, nusprendžiau pasiimti stalą... Ir ką manot - juokelis apie stalą. Tada - apie fotelį. Išdaužiau langą, dėdė pareiškė, kad tai, jog dabar leidžia man daužyti stiklus mokslo vardan, dar nereiškia, kad galėsiu taip daryti ir vėliau. Kitą syk reikėjo sulėtinus laiką dėžute užtverti kelią elektros srovei, kad atsijungtų lazeriai, per kuriuos tau reikia persinešti fotelį, kad užliptum į antrą aukštą. Sumečiau, kad srovė nepavojinga, o man - labai skubu, tad po kelių mirčių ir fotelių praradimų - tiesiog įkišau galvą srovėn ir užblokavau jai kelią į... kažkur. Einu sau toliau, randu dar vieną tokią srovę, kurią reikia perkirsti ir dėdė staiga prabyla vėl - šį kart, gal pasinaudok dėžute, o ne savo didele galva... O kai grįžau į svetainę, įjungęs pirmąjį generatorių ir pamėginau vėl įjungti ten tokį jungiklį, kuris būtų pateikęs energiją dėdei - šis iš manęs dar ir pasišaipė!


  Dėdė tave stebi ir kiek galėdamas padeda. Pasakys, jei eini ko nors neatlikęs, pajuokaus po stresinių situacijų, pasiguos, kad tavo mama jį greičiausia užmuš, pasidžiaugs, kad likai gyvas ir, jei stabtelėsi prie paveikslų (jų vaizdas keičiasi kartu su dimensijomis, labai rekomenduoju jas perjunginėti) - papasakos kas juose. Tokį jaukų bendravimą su herojumi, kuris tave tik pravesti pro kažkokią mirtiną zoną bando radau tik BioShock žaidimuose, o ten, kas žaidėt, atmosfera nors irgi realizmo per daug nesivaiko, bet toli gražu neturi ir "minkštosios dimensijos". O GlaDOS... apie ją verčiau iš vis patylėti. Nepaisant to, kad ją priminė vienas atrakintas medaliukas (achievement - pasiekimas) už išgyvenimą tam tikruose lygiuose - Still Alive!
  Šen ten palinksmina ir dėdės augintinis Ike. Vienu metu, prie paveikslo kur jie abu - japonų drabužiais, dėdė prasitarė sunerimęs ar tik jo kelionė su Ike į senovės Japoniją niekam nepakenkė, bet juk "negalėjo pakenkti mielas gražus pūkuotas pabaisiukas"? Čia buvo hint'as (nuoroda) į visus tuos kawaii dalykus (įskaitant Totoro). Žaidimo pabaigoje jis atneša tau baterijas. Na, randa jas, pasiimt pačiam reik. O ir baigiasi žaidimas fantastiškai. Ir nors buvo velniška sunku vietoms pereiti, kur tekdavo laviruoti tarp visų dimensijų - sulėtinant, užšokant ant stalo, pakylant su atvirkštine trauka, tada pakeičiant į sunkį, kad neperrėžtų lazeriai, tada vėl kylant, leidžiantis, kylant, keičiant į sunkį, kylant, lėtinant, kylant, jungiant minkštą dimensiją, kad milžiniški fenai nupūstų tinkamon pusėn, vėl kylant, mat net minkšti objektai - leidžiasi, vėl keičiant į minkštą dimensiją, vėl kylant ir tada greit šokant žemyn, kol nepritrėškė prie lubų.... Dievaži, net po, neperdedu, ŠIMTŲ mirčių - mielai sužaisiu šį žaidimą dar kartą. Išjudino smegenis, pralinksmino ir nesapnavau košmarų apie Nosalisus ir Watchmenus (Metro 2033; Metro: Last Light).

  Labai rekomenduoju tiems, kurie mėgsta gražiai išdirbtus galvos skausmus, su gera, neįkyria muzika ir paprastais, smegenų nereikalaujančiais juokeliais. Turėkit omeny, kad mano kantrybė geležinė, bet tris syk vos netrinktelėjau per klaviatūrą - apsišarvuokit kantrybe ir verčiau "rage quit" žaidimą, jei neišeina ko ilgai pereit, nei vargt. Antrą dieną visada pereidavau vietas, kur strigau praeitą. Jei žaidėt A Vampyre Story ir Portal (1; 2), ir jei patiko, tai patiks ir šitas. Grafikos kaip pirmam, žaidimas kaip antram.
  Jei dar neįtikinau, kad tai - labai smagus laiko praleidimas - pažiūrėkit video žemiau.


2013 m. birželio 24 d., pirmadienis

Tikras Kraujas - Saulė

  Paskutinės, tryliktos Sukės Stekhaus knygos beliko gal tik 30 lapų. Prisipažinsiu, nuobodžiau baiginėtis tokia serija negalėtų. Jei autorė būtų tikrai norėjus kažkuo nustebint, būtų sumetus Sukę su Kvinu, kas beabejo - nesišviečia. Atsirado velnias, tikrąja ta žodžio prasme, atsirado vampyrų karalienė, kuri nori Eriko, o Erikas visgi - praktiškas žmogus. Bilas tuo tarpu gavo progą atsikeršyt Erikui ir įskundė jį Sukei vienu svarbiu reikalu, kas labai prajuokino. Na, ir taip toliau, ir taip toliau, ir taip toliau. Beje, ar minėjau, kad Sukė jau praktiškai milijonierė? Vat.
  Šiandien pažiūrėjau šviežutėlę antrą šešto sezono seriją. Ten irgi nieko gero. Nežinia ko aš čia taip prilipau prie True Blood, bet kad ir kaip neįdomu kažkas būtų - ketinu laikytis. Taigi, kas neįdomu šį kart? Pirma tai, nuojauta, kad sezonai užsibaiginėja. Iš kur nuojauta? Ogi, yra didelis šansas, kad po šio sezono Sukė nebebus fėja. Ir ką tada? Minčių ji nebeskaitys, šviesa nebesimėtys. Minčių skaitymas beje tik seriale - fėjų dalykas. Knygose ji šią dovaną gavo iš kitur. Na, kas dar? Džesika jau iki gyvo kaulo... Eriko moteriškės irgi jau... O dar tie naujokėliai, kurie mano, jog tai jų pareiga priverst tuos, kurie nenori dalyvaut šitam chaose - dalyvaut šitam chaose. Nieks niekada neturi teisės kažkam sakyt ar kariaut ar trauktis. Ir juo labiau neturėtų fotografuoti vykstančio nusikaltimo iš krūmų. 
   


Viskas bent jau baigėsi gražia muzika "The Naked And Famous - The Sun". Antra serija - antra daina. 

2013 m. birželio 17 d., pirmadienis

True Blood: S6E1

  Who-oo, who are you really??
  At Last prasidėjo naujas True Blood (Tikro Kraujo) sezonas, jau šeštas. Pastaruosius du kūrėjai akivaizdžiai nė neuostė knygų, bet tiks ir taip, ką jau ten, skųsiesi žmogus dėl niekų. Ir taip smagu žiūrėt. Džes apvėmė Eriką, Sukė atšaukė Eriko pakvietimą į namus jam ten dar stoviniuojant (išsiteleportavo, taip sakant), Džeisonas nusprendė, kad jam jau nusibodo, kad vampyrai tvarko jo smegenis prieš jo valią. Linksma žodžiu, visi kruvini, laksto, badosi mediniais kuolais ir šaudosi medinėmis kulkomis. O kur dar politinės intrigos, vilkolakių gaujos, kuriose žūt-būt turi įrodyt savo viršenybę nudėdamas kitus, bei... Na... Ne, kaip ir viskas.


  Aš, su ta savo tradicija, išgėriau beveik litrą pomidorų sulčių ta proga. Dabar, tiesą pasakius, truputį gailiuosi, bet šiaip jau, pamąsčius - buvo verta, oi kaip verta.
  O čia - pabaigos muzika. True Blood (Tikras Kraujas) irgi turi tradiciją - geriausi gabalai "į temą" paliekami titrams. 



Persikėliau į Wordpress

Blogspot'as yra blogas spottas, tai persikėliau į wordpress: Vakarop